Whitepaper Graj

Wyzwanie

W pokoju Wyzwań czekają bossowie kolejnych epok. Pokonuje się ich po kolei, sala po sali — a nagrodą są najlepsze łupy w grze: epickie i legendarne przedmioty, orby, księgi i kryształy.

Zakładka: WalkiOd poziomu: 3Odpoczynek sali: 30 minutDaje: Złoto Doświadczenie Kryształy przedmioty, orby, księgi
Wejście do sali bossów
Wejście do sal bossów. Po każdej walce sala odpoczywa 30 minut — licznik pokazuje, kiedy będzie gotowa.

Struktura: ery, sale, bossowie

  1. EraSiedem er odpowiada epokom świata. Kolejne odblokowują się wraz z poziomem postaci.
  2. SalaKażda era dzieli się na sale z własnym przedziałem poziomów. Lista sal pokazuje bossa końcowego i postęp („Pokonano 2 / 5”).
  3. BossW sali czeka kilku przeciwników. Pokonuje się ich w ustalonej kolejności — kolejny jest dostępny dopiero po pokonaniu poprzedniego. Każdy ma też minimalny poziom postaci.
Sale Prehistorii
Pięć sal Prehistorii
Karta bossa
Karta bossa i jego statystyki

Karta bossa

Każdy boss ma swój typ — Strażnik (zwykły przeciwnik sali) lub Boss (ostatni w sali) — poziom, klasę, umiejętności, punkty życia, obrażenia, szczęście i odporność. Część statystyk jest ukryta (?) do pierwszego starcia: „Zawalcz z tym potworem, aby się tego dowiedzieć”.

Bossowie walczą umiejętnościami znanymi graczom — Podwójnym strzałem, Tarczą w górę, Czystą energią, Ripostą, Wyssaniem życia i innymi — oraz własnymi zdolnościami, jak Kamienna skóra, Totem płomieni czy Krąg śmierci. W walce z bossem postać używa umiejętności klasowej, mikstur i ścieżki Pogromcy.

Prehistoria — sale i bossowie

SalaPoziomyBossowie (min. poziom)
I. Tutorial3–5Combat Dummy (3) · Rooster (4) · Matryoshka (5)
II. Fire Ritual4–12Ember Mole (4) · Fiery Larva (6) · Ash Shaman (8) · Shade of the Ashes (10) · Burning Totemist (12)
III. Ancestors' Wrath9–22Stone Lawseer (9) · Ancestor with the Axe (12) · Ritual Whisperer (15) · Barrow Guardian (19) · Spirit of Heritage (22)
IV. Cave Lord20–34Grave Bat (20) · Crystalline Shade (24) · Stone Gryphon (27) · Spitting Stalactite (31) · Cave Lord (34)
V. Circle of Bones29–49Skeleton Warrior (29) · Bone Monk (32) · Fallen Centurion (35) · Soulbreaker (38) · Blood Shaman (41) · Rib Bestiary (44) · Wandering Grave (47) · Archlich of the Circle (49) — boss końcowy ery

Galeria bossów Prehistorii

Nagrody i łupy

Każde zwycięstwo nad bossem daje złoto i doświadczenie, a z szansą 65% także 15 kryształów. Do tego dochodzi jeden łup z tabeli zależnej od rangi przeciwnika:

PrzeciwnikŁupSzansa
Boss końcowy eryLegendarna część zbroi (hełm, napierśnik, spodnie, buty lub pas)15%
Epicki przedmiot85%
Boss saliEpicka broń10%
Epicki naszyjnik lub talizman10%
Epicki przedmiot15%
Rzadka broń15%
Rzadki naszyjnik lub talizman15%
Rzadki przedmiot35%
StrażnikRzadki orb40%
Epicki orb30%
Rzadki przedmiot15%
Epicki przedmiot10%
Epicka Księga Wiedzy5%

Umiejętność Czuły punkt zwiększa szansę na epicki przedmiot z bossa o 10/20/30%. Pokonanie wszystkich bossów ery zalicza stopień osiągnięcia Obieżyświat — nagradzany przedmiotem legendarnym.

Porażka i odpoczynek

  • Po każdej walce sala bossów odpoczywa 30 minut; odpoczynek można pominąć za 1 monetę Slum.
  • Przegrana nie kosztuje nic poza czasem — boss czeka na kolejną próbę. Ostatnie przegrane wyzwanie można powtórzyć skrótem klawiszowym (1 SC).
  • Walkę można zapisać na Poczcie, by obejrzeć ją ponownie i przeanalizować.
  • Wyzwanie wymaga wolnego miejsca w plecaku, bo zwycięstwo daje przedmiot.
Kolejne ery

W wersji Alpha dostępne są sale Prehistorii (26 bossów). Sale kolejnych epok są w przygotowaniu i będą udostępniane wraz z rozwojem gry.

© 2026 Omnoxia. Wszystkie grafiki pochodzą z gry. Wartości liczbowe odzwierciedlają wersję Alpha · wrzesień 2026 i mogą się zmieniać wraz z balansem.