Mapa pokoi
Omnoxia to miasto złożone z pokoi. Każdy pokój to osobna, ręcznie malowana scena z własnym gospodarzem i jedną główną funkcją. Nawigacja odbywa się przez górne menu podzielone na siedem zakładek.
Interfejs gry
U góry ekranu znajduje się pasek menu z zakładkami, a pod nim panel postaci: awatar, złoto, monety Slum, kryształy, pasek doświadczenia i poziom. Po prawej — ustawienia, zmiana postaci i wylogowanie. Plakietki na zakładkach sygnalizują, że coś czeka na gracza: nieprzeczytana poczta, nagroda w Dzienniku czy Battle Passie.
Zakładki i pokoje
| Zakładka | Pokoje | Do czego służy |
|---|---|---|
| Misje | Kapsuła · Hibernacja · Dziennik | Zdobywanie złota i doświadczenia, osiągnięcia |
| Walki | Arena · Wyzwanie | PvP z innymi graczami i bossowie epok |
| Ekwipunek | Płatnerz · Najemnik | Zbroje i broń, ulepszanie, skracanie misji |
| Magia | Alchemik · Dżin | Biżuteria, mikstury, orby, losowania i awatary |
| Społeczność | Plemię · Poczta · Rynek | Gildie, wiadomości i handel między graczami |
| Ranking | Ranking | Tablice graczy i klanów, podgląd profili, sparingi |
| Premium | Dolki · Battle Pass | Monety Slum i miesięczny karnet nagród |
Szesnastym pomieszczeniem jest Profil postaci, dostępny po kliknięciu awatara — to tu zarządza się ekwipunkiem, atrybutami, miksturami, biblioteką i drzewkiem umiejętności.
Galeria pokoi

Profil
Ekwipunek, atrybuty, umiejętności

Kapsuła
Misje w czasie

Hibernacja
Złoto za odpoczynek

Dziennik
82 osiągnięcia

Arena
Pojedynki o ELO

Wyzwanie
Bossowie epok

Płatnerz
Sklep i kuźnia

Najemnik
Krótsze misje

Alchemik
Biżuteria, mikstury, orby

Dżin
Losowania i awatary

Plemię
Badania i wojny

Poczta
Wiadomości i powtórki

Rynek
Handel między graczami

Ranking
Tablice wyników

Dolki i Battle Pass
Premium
Wspólne zasady pokoi
- Liczniki w UTC. Odnowienia sklepów, czasu podróży i dziennych limitów liczone są według czasu UTC; zegary w pokojach pokazują, ile zostało.
- Przeciąganie. Przedmioty można klikać albo przeciągać: na postać, by je założyć, na kupca, by sprzedać, do kuźni, by ulepszyć.
- Pełny plecak. Zakupy i nagrody, które się nie zmieszczą, trafiają na Pocztę; misje i walki, które mogą dać przedmiot, najpierw proszą o miejsce.
- Pominięcia. Większość odczekiwań (misja, boss, Arena, sparing, sklep) można pominąć za 1 monetę Slum.
- Skróty klawiszowe. Najczęstsze czynności mają konfigurowalne skróty — zob. Ustawienia.