Whitepaper Graj

Słowniczek

Najważniejsze pojęcia używane w grze i w tej dokumentacji.

Atrybut główny
Siła (Rycerz), Zręczność (Łowca) lub Inteligencja (Mag) — decyduje o obrażeniach. Zob. Atrybuty.
Battle Pass
Miesięczny karnet: 30 nagród odblokowywanych godziną misji dziennie. Zob. Battle Pass.
Bezbłędny ★
Wyjątkowo udany egzemplarz przedmiotu; +15% do wszystkich premii.
Blok
Całkowite zatrzymanie trafienia przez Rycerza (Tarcza w górę, 20%).
Boss / Strażnik
Przeciwnicy w salach Wyzwań. Boss zamyka salę, Strażnicy go poprzedzają; boss końcowy zamyka erę.
Czas podróży
Licznik do 60 minut zużywany przez misje kapsuły; +15 min co 6 godzin.
Dolki
Pokój premium z pakietami monet Slum.
ELO
Punkty rankingowe Areny (gracze) i wojen (plemiona). Start: 1 000.
Era
Jedna z siedmiu epok świata z własnym przedziałem poziomów, misjami i bossami.
Hibernacja
Zamrożenie postaci, które daje złoto za każdą minutę snu (mnożnik do ×3,5).
Intensywność walki
Wzrost obrażeń z każdą kolejną turą walki.
Karta główna
Pięciorangowa umiejętność otwierająca ścieżkę w drzewku.
Krytyk
Trafienie krytyczne: bazowo +100% obrażeń.
Kryształy
Surowiec do ulepszania przedmiotów.
Księga Wiedzy
Przedmiot uczący jednej rangi jednej umiejętności.
Monety Slum (SC)
Waluta premium, wspólna dla konta.
Najemnik
Towarzysz skracający czas misji o 5–30%.
Odporność
Procent każdego trafienia ignorowany przez obrońcę; statystyka sporna.
Orb
Materiał ulepszeń o rzadkości i poziomie; powstaje m.in. z przetopionych przedmiotów.
PIN
Czterocyfrowy kod wymagany przy logowaniu, pokazywany jednorazowo przy rejestracji.
Plemię / klan
Gildia graczy z badaniami, rangami i wojnami.
Rzadkość
Pospolity, Niepospolity, Rzadki, Epicki, Legendarny.
Sparing
Walka treningowa bez wpływu na ELO, złoto i doświadczenie.
Statystyka sporna
Szansa na krytyk i Odporność — dzielone między walczących zależnie od ich punktów.
Ścieżka
Jedna z czterech gałęzi drzewka: Pojedynkowicz, Pogromca, Odkrywca, Rzemieślnik.
Ulepszenie (+N)
Poziom wzmocnienia przedmiotu od +0 do +5.
Życzenie
Losowanie awatara u Dżina.

© 2026 Omnoxia. Wszystkie grafiki pochodzą z gry. Wartości liczbowe odzwierciedlają wersję Alpha · wrzesień 2026 i mogą się zmieniać wraz z balansem.