Alchemik
Pracownia Alchemika pachnie ziołami i magią. Zielarka sprzedaje biżuterię, mikstury i orby, a na jej ołtarzu niepotrzebne przedmioty zamieniają się w orby — materiał do ulepszeń.
Sklep
Sklep Alchemika działa jak sklep Płatnerza — 6 ofert w kolumnie klasycznej i premium, dostawa co 6 godzin, jedno darmowe odświeżenie dziennie (kolejne za 1 SC) — ale ma inny asortyment:
| Kolumna | Towar |
|---|---|
| Klasyczna (złoto) | Naszyjniki, talizmany, mikstury |
| Premium (złoto + SC) | Naszyjniki, talizmany, mikstury, orby (10 SC) |
Naszyjniki i talizmany to najrzadziej wypadające przedmioty w grze (po 4% wszystkich łupów), więc Alchemik jest ich głównym źródłem. Kupiona mikstura trafia do plecaka, a orb — do materiałów.
Ołtarz orbów
Przycisk w rogu pracowni obraca widok w stronę ołtarza Tworzenia orbów. Przedmiot z plecaka położony na ołtarzu zamienia się w orb:
- tej samej rzadkości co przedmiot,
- o poziomie przedmiotu zaokrąglonym w górę do pełnej dziesiątki,
- który ulepsza przedmioty do swojego poziomu.
Przedmiot przepada. Przetapiać można tylko przedmioty z plecaka (założony trzeba najpierw zdjąć); przedmiotów legendarnych nie da się przetopić. Szczegóły: Orby.
Mikstury
Kupione mikstury pije się w Profilu, przeciągając je na postać. Dwa miejsca na aktywne mikstury pozwalają łączyć np. miksturę atrybutu głównego z miksturą Witalności. Pełny opis: Mikstury.