Księgi Wiedzy
Umiejętności nie spadają z nieba — trzeba je wyczytać. Księgi Wiedzy są kluczem do drzewka umiejętności, a ich zdobywanie to jeden z głównych celów walki.
Księgi Pojedynkowicza
umiejętności PvP twojej klasy
Księgi Pogromcy
umiejętności przeciw bossom
Księgi Odkrywcy
umiejętności wypraw
Księgi Rzemieślnika
umiejętności rzemiosła
Jak działa księga
- Każda księga uczy jednej konkretnej umiejętności — np. „Księga: Riposta” — i ma rzadkość.
- Rzadkość decyduje, której rangi uczy: pospolita — rangi 1, niepospolita — 2, rzadka — 3, epicka — 4, legendarna — 5. Umiejętności jednorangowe czyta się z ksiąg epickich.
- Lektura kosztuje punkt umiejętności i udaje się z szansą 30% (umiejętność Pojętny dodaje 3–15 punktów procentowych).
- Księga zawsze się zużywa; punkt umiejętności — tylko przy sukcesie. Po nieudanej próbie „księga rozpada się w dłoniach”, ale punkt zostaje.
Biblioteka
Księgi trafiają do Biblioteki w Profilu postaci, która mieści 20 ksiąg. Egzemplarze tej samej księgi o tej samej rzadkości układają się w stos.
Pełna biblioteka nie blokuje walk, ale szansa na zdobycie księgi na Arenie spada wtedy do 0% — warto więc regularnie czytać, sprzedawać nadmiar na Rynku albo robić miejsce.
W drzewku umiejętności przy każdej karcie widać, której księgi potrzeba do kolejnej rangi, ile takich ksiąg jest w bibliotece i jaka jest szansa powodzenia.
Skąd brać księgi
| Źródło | Szczegóły |
|---|---|
| Arena | 5% szans na księgę po każdym wygranym pojedynku — dla losowej umiejętności z drzewka twojej postaci. |
| Bossowie | Epickie księgi w tabeli łupów strażników. |
| Dziennik | Seria Doskonalenie (od niepospolitej do legendarnej księgi) i Pojedynkowicz I. |
| Rynek | Księgi wystawione przez innych graczy — za złoto lub monety Slum. |
Pierwsza księga, jaką zdobędzie postać — niezależnie od źródła — jest zawsze pospolitą księgą jednej z kart głównych, które są dostępne od początku. Dzięki temu pierwsza lektura zawsze uczy czegoś, czego można się od razu nauczyć.