Awatary
Awatar to twarz twojego bohatera. Każdy jest unikalną kompozycją — składaną z wielu wariantów elementów twarzy dla trzech ras i obu płci — i nosi własny numer w kolekcji. Awatary są czysto kosmetyczne: nie zmieniają statystyk.
Cechy awatarów
- Unikalność. Rejestr wyglądów pilnuje, by żadne dwa awatary nie były identyczne. Każdy ma numer, np.
#0003. - Trzy rasy. Ludzie, elfy i krasnoludy, każda w wersji męskiej i żeńskiej.
- Pięć rzadkości. Od Pospolitych po Legendarne — im rzadszy awatar, tym bardziej wyszukana oprawa.
- Własność konta. Kolekcja należy do konta i jest wspólna dla wszystkich postaci. Postać nosi jeden awatar; można go w każdej chwili zmienić, przełożyć na inną postać albo wrócić do portretu klasy.
Życzenia u Dżina
Awatary przyznaje Dżin. W jego komnacie, po przełączeniu maszyny na Życzenia awatarów, gracz wybiera jedno z dwóch życzeń, a z dymu wyłania się nowa twarz.
| Rzadkość | Życzenie (32 SC) | Wielkie życzenie (160 SC) |
|---|---|---|
| Pospolity | 79,98% | — |
| Niepospolity | 15,98% | 76,7% |
| Rzadki | 3,2% | 18,4% |
| Epicki | 0,64% | 3,9% |
| Legendarny | 0,2% | 1,0% |
Wielkie życzenie nigdy nie daje pospolitego awatara i ma pięciokrotnie większą szansę na legendarny.
Łączenie awatarów
Nadmiarowe awatary nie tracą wartości. W zakładce Łączenie gracz wkłada do lampy dwanaście awatarów jednej rzadkości i otrzymuje jeden:
- Przycisk „Wybierz 12 za mnie” automatycznie dobiera awatary do łączenia.
- Założonego awatara nie da się połączyć — najpierw trzeba go zdjąć.
- Legendarne awatary to szczyt drabiny i nie podlegają łączeniu.
Handel awatarami
Awatary można wystawiać na Rynku za monety Slum. Awatar wystawiony na sprzedaż jest oznaczony w kolekcji jako „Na rynku” i nie można go w tym czasie założyć.