Stan rozwoju
Omnoxia jest w fazie zamkniętej Alphy. Wszystkie główne systemy gry są zaimplementowane i działają na serwerze produkcyjnym; obecny etap skupia się na testach z graczami, balansie i rozbudowie treści.
Gdzie jesteśmy
- Faza
- Zamknięta Alpha
- Dostęp
- Rejestracja na zaproszenie — jednorazowe kody dostępu
- Platforma
- Przeglądarki na komputerach
- Języki
- Polski, angielski
Co już działa
Rdzeń rozgrywki
Trzy klasy, 500 poziomów, atrybuty, siedem er z 140 misjami kapsuły, czas podróży, hibernacja, najemnicy.
Walka
Turowy silnik walki z 57 umiejętnościami, Arena z rankingiem ELO, sparingi, powtórki walk, 26 bossów Prehistorii w pięciu salach.
Przedmioty i rozwój
Proceduralne przedmioty w pięciu rzadkościach i 1 750 wzorach, ulepszenia do +5, orby, mikstury, Księgi Wiedzy, drzewko umiejętności.
Społeczność
Plemiona z badaniami i wojnami, Poczta z załącznikami, Rynek między graczami, rankingi graczy i klanów.
Kolekcje i nagrody
Dżin z jawnymi szansami, unikalne awatary z łączeniem, Dziennik z 82 osiągnięciami, miesięczny Battle Pass.
Konto i wygoda
Logowanie z PIN-em, wiele postaci na koncie, konfigurowalne skróty, porównywarka przedmiotów, tryb bez animacji.
Kierunki rozwoju
- Sale bossów kolejnych er. Pokój Wyzwań ma już strukturę dla wszystkich siedmiu epok; po Prehistorii będą dochodzić sale Starożytności, Średniowiecza i dalszych er — wraz z nowymi bossami i ich ilustracjami.
- Kolejne języki. Interfejs jest przygotowany do tłumaczeń; w ustawieniach widoczne są już języki w przygotowaniu.
- Balans na podstawie danych z Alphy. Konfiguracja serwera pozwala dostrajać szanse, koszty i nagrody bez przerw w grze.
- Otwarcie rejestracji. Po zakończeniu testów zamkniętych rejestracja zostanie otwarta dla wszystkich graczy.
Whitepaper jest aktualizowany wraz z kolejnymi wersjami Omnoxii. Nowe pokoje, ery i systemy będą opisywane w nim na bieżąco.