Whitepaper Graj

Hibernacja

Nie zawsze jest czas na grę. Komora hibernacyjna pozwala „przespać długi mrok” — zamrożona postać zarabia złoto za każdą minutę odpoczynku, a im dłuższy sen, tym wyższy mnożnik nagrody.

Zakładka: MisjeOd poziomu: 1Daje: ZłotoMaks. czas: 48 godzin
Laboratorium z komorą hibernacyjną
Laboratorium szalonego naukowca
Panel komory hibernacyjnej
Panel komory — start hibernacji

Jak działa hibernacja

  1. ZamrożenieGracz uruchamia komorę i potwierdza zamrożenie postaci.
  2. SenZa każdą pełną minutę snu narasta złoto. Panel pokazuje bieżącą kwotę, czas zamrożenia, osiągnięty stopień i czas do kolejnego.
  3. PrzebudzenieGracz zatrzymuje komorę w dowolnej chwili i odbiera nagrodę pomnożoną przez osiągnięty stopień. Po 48 godzinach komora otwiera się sama.

Stawka i stopnie

Każda przespana minuta dopisuje złoto według stawki rosnącej z poziomem postaci. Przy przebudzeniu cała zgromadzona kwota jest mnożona przez osiągnięty stopień hibernacji:

StopieńOd godziny snuMnożnik nagrody
I0×1,0
II6×1,5
III12×2,0
IV18×2,5
V24×3,0
VI36–48×3,5

Mnożnik dotyczy całej nagrody, a nie tylko godzin po przekroczeniu progu. Przerwanie snu tuż przed progiem stopnia kosztuje więc sporo — panel zawsze pokazuje, ile zostało do następnego.

Ograniczenia

Postać zamrożona

W czasie hibernacji postać nie może odbywać misji kapsuły, walczyć na Arenie ani podejmować Wyzwań. Próba wejścia do tych pokoi kieruje gracza do komory.

  • Hibernacja jest przeznaczona na dłuższą nieobecność — w czasie aktywnej gry misje kapsuły płacą znacznie więcej.
  • Każda postać hibernuje osobno; jedna postać może spać, a druga w tym czasie grać.
  • Przespane godziny liczą się do serii osiągnięć Eksperyment w Dzienniku (od 50 do 500 godzin).

© 2026 Omnoxia. Wszystkie grafiki pochodzą z gry. Wartości liczbowe odzwierciedlają wersję Alpha · wrzesień 2026 i mogą się zmieniać wraz z balansem.