Whitepaper Graj

Arena

Na Arenie bohaterowie mierzą się z innymi graczami. Każdego dnia czekają na ciebie dwaj rywale — jeden wyżej, drugi niżej w rankingu — a każde zwycięstwo przesuwa cię w górę tabeli.

Zakładka: WalkiOd poziomu: 1Limit: 15 ataków dziennieDaje: ELO Złoto Doświadczenie Księgi
Dwaj rywale na Arenie
Dwaj rywale dnia z ich statystykami. U góry licznik ataków i szansa na księgę po wygranej.

Zasady

Ataki dziennie
15 — limit odnawia się o północy UTC
Przerwa między atakami
5 minut (można pominąć za 1 monetę Slum)
Rywale
Dwóch na dzień: jeden wyżej, drugi niżej w rankingu, do 24 miejsc od twojej pozycji
ELO na start
1 000
Obrońca
Nie musi być w grze — walczy jego postać z aktualnym wyposażeniem
Szansa na księgę
5% po każdym zwycięstwie (0%, gdy biblioteka jest pełna)

Karta rywala pokazuje jego klasę, poziom, zakres obrażeń, punkty życia, szczęście i odporność. Ikona przy karcie otwiera podgląd jego pełnego ekwipunku, więc przed atakiem można ocenić szanse. Atak trzeba potwierdzić.

Nagrody i stawka

ZwycięstwoPorażka
ELO+8 do +30 (zależnie od różnicy ELO)−8 do −18
ZłotoZabierasz 25% złota pokonanego (gdy ma ELO niższe lub równe) albo 15% (gdy ma wyższe)Tracisz tę samą część swojego złota na rzecz zwycięzcy
DoświadczenieRosnące z poziomem—
Księga Wiedzy5% szans—

Więcej o rankingu: PvP i ranking ELO.

Walka

Pojedynek w toku
Pojedynek w toku. Walkę można przyspieszyć (×1,5, ×2) albo pominąć.

Pojedynek rozgrywa się według zasad systemu walki: działa umiejętność klasowa i cała ścieżka Pojedynkowicza obu postaci, mikstury oraz przewaga poziomu. Po walce okno łupów pokazuje zmianę ELO, złota, doświadczenia i ewentualną księgę. Powtórka trafia do zakładki Pojedynki na Poczcie — obu graczom.

Osiągnięcia związane z Areną

  • Gladiator — od pierwszego zwycięstwa do 1 000 wygranych.
  • Nieśmiertelny — serie zwycięstw z rzędu: 2, 5, 9, 12 i 15.
  • Pojedynkowicz — ELO 1 300, 1 400, 1 500, 1 750 i 2 000.
Sparing — walka bez stawki

Chcesz sprawdzić build bez ryzyka? W Rankingu możesz stoczyć sparing z dowolnym graczem — bez zmian ELO, złota i doświadczenia (raz na 30 minut).

© 2026 Omnoxia. Wszystkie grafiki pochodzą z gry. Wartości liczbowe odzwierciedlają wersję Alpha · wrzesień 2026 i mogą się zmieniać wraz z balansem.